কেন ইলাস্ট্রেটরের দৃষ্টিকোণ টুল ব্যবহার করবেন? অনেক গ্রাফিক ডিজাইনার এবং এই বিশ্বের ভক্তরা কখনও একটি জটিল চিত্র অর্জন করতে চেয়েছেন, ভলিউম এবং সংবেদন সহ, অবিকল দৃষ্টিকোণের মতো। ইলাস্ট্রেটরের মাধ্যমে এই সব সম্ভব, এবং যদিও প্রথমে এটি জটিল মনে হতে পারে, সামান্য অনুশীলন এবং প্রাথমিক জ্ঞানের সাথে, আপনি অর্জন করতে পারেন ভালো ফলাফল.
এমন একটি প্রকল্প কল্পনা করা কঠিন যেখানে আমরা ইলাস্ট্রেটর ব্যবহার করতে পারি না, এবং এই অঙ্কন এবং গ্রাফিক ডিজাইন প্রোগ্রামটির খুব সম্পূর্ণ বৈশিষ্ট্য রয়েছে। এর বেশিরভাগ সাফল্য দৃষ্টিকোণের মতো সরঞ্জামগুলির কারণে. এটি আন্দোলন এবং আয়তনের একটি খুব বাস্তব সংবেদন তৈরি করে এবং বিভিন্ন প্রসঙ্গের জন্য এটির সুবিধা নেয়।
কেন ইলাস্ট্রেটরের দৃষ্টিকোণ টুল ব্যবহার করবেন?
হাতিয়ার দৃষ্টিকোণ গ্রিডআপনাকে দৃষ্টিভঙ্গিতে চিত্রগুলি তৈরি এবং ব্যাখ্যা করতে দেয়। এই টুলটি সক্রিয় সমতল জালের মধ্যে বস্তু সন্নিবেশ করায় যখন আপনি স্থানান্তর করেন, স্কেল করেন, নকল করেন এবং দৃষ্টিভঙ্গিতে বস্তুগুলি রাখেন। অবজেক্টগুলি গ্রিড লাইনে স্থাপন করা হয়, তাই একটি দৃষ্টিকোণ গ্রিড মূলত পর্দায় লাইনগুলির একটি সিরিজ। একটি প্রতিনিধিত্ব তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় অদৃশ্য পয়েন্টের সংখ্যা অনুসারে সেগুলি সাজানো হয়েছে পরিপ্রেক্ষিতে, আমরা যে প্রভাব প্রকাশ করতে চাই তার উপর নির্ভর করে, আমরা এই পয়েন্টগুলির কম বা বেশি ব্যবহার করব।
পরিপ্রেক্ষিত অঙ্কন বাস্তবে বস্তুর চেহারা অনুকরণ. যেখানে আরও দূরে থাকা বস্তুগুলি ছোট দেখায়, এবং তারা চিত্রটিতে গভীরতার অনুভূতি যোগ করে, চিত্রের বিপরীতে যেখানে সমস্ত বস্তু একই সম্মুখ সমতলে থাকে।
ইলাস্ট্রেটর তিনটি স্ট্যান্ডার্ড গ্রিড আছে যা এক, দুই বা তিনটি পয়েন্ট অনুপস্থিত। একটি দুই-পয়েন্ট গ্রিড সাধারণত ডিফল্টরূপে প্রদর্শিত হয় যখন পারস্পেক্টিভ গ্রিড টুল ব্যবহার করে। ব্যবহৃত অদৃশ্য বিন্দুর সংখ্যা দৃষ্টিকোণ স্তর তৈরি করতে ব্যবহৃত হয় যার উপর বস্তুটি আঁকা হয়।
এই টুলে উপস্থিত উপাদান কি কি?
পরিকল্পনা নির্বাচন: উইজেটে ক্লিক করে আমরা বাম, ডান বা অনুভূমিক স্তরগুলি সক্রিয় করতে পারি। যে বস্তুটি আঁকা হবে তা সর্বদা সক্রিয় স্তরে ক্যাপচার করা হয়।
বাম অদৃশ্য বিন্দু: আমরা গ্রিডে সমস্ত হাইলাইট করা পয়েন্ট নির্বাচন করতে পারি এবং সেগুলিকে আর্টবোর্ডের চারপাশে সরাতে পারি। গ্রিড সামঞ্জস্য করতে মাউস ব্যবহার করে এটি সম্ভব।
উল্লম্ব নেটওয়ার্ক সম্প্রসারণ: এটি সরানোর মাধ্যমে আমরা গ্রিলটি কম বা বেশি উচ্চ হতে পারি।
পরিপ্রেক্ষিত গ্রিড শাসক।
ডান অদৃশ্য বিন্দু.
স্কাইলাইন: অন্যান্য উপাদানগুলির মতো, আমরা লাইনটিকে উল্লম্বভাবে সরাতে পারি, যা দৃশ্যমান দিগন্তের উচ্চতা পরিবর্তন করে।
সমতল ভূমি: এই নিয়ন্ত্রণের সাহায্যে আমরা শুধুমাত্র পুরো গ্রিডের মেঝের উচ্চতাই সেট করতে পারি না, কিন্তু পুরো গ্রিডটিকে ওয়ার্কস্পেস জুড়ে অন্য টেবিলে নিয়ে যেতে পারি। এটি শুধুমাত্র দৃষ্টিকোণ গ্রিড দিয়েই সম্ভব।
গ্রিড সম্প্রসারণ বাম এবং ডান ক্ষেত্রে।
পরিকল্পনা নিয়ন্ত্রণ: এই তিনটি নিয়ন্ত্রণ ব্যবহার করে আমরা দৃষ্টিভঙ্গির তিনটি স্তর সরাতে পারি।
আপনি কিভাবে Illustrator এর দৃষ্টিকোণ টুল ব্যবহার করতে পারেন?
ইলাস্ট্রেটরে একটি ডিজাইন তৈরি করতে আপনার যদি দৃষ্টিকোণ গ্রিড ব্যবহার করতে হয়, পরিপ্রেক্ষিত গ্রিড টুল নির্বাচন করুন সরঞ্জামদণ্ডে।
আপনি যদি বেসিক টুলবার ব্যবহার করেন, আপনি দ্রুত এটি পরিবর্তন করতে পারেন উন্নত টুলবার।
তুমি এটা করো উইন্ডো, তারপর টুলবার এবং আরও অনেক কিছু বেছে নেওয়া. সুতরাং আপনি তখন একই মেনুতে দৃষ্টিভঙ্গি গ্রিড টুল এবং দৃষ্টিকোণ নির্বাচনকারী টুলটি দেখতে পাবেন।
একবার আপনি যে ধরনের গ্রিড ব্যবহার করতে চান তা বেছে নিলে, যদি আপনি পরিপ্রেক্ষিত গ্রিড টুল নির্বাচন করেন, আপনি সমতলের চেহারা, দিগন্তের অবস্থান পরিবর্তন করতে পারেন এবং স্থল, অদৃশ্য বিন্দুর অবস্থান।
আপনি সম্পূর্ণ গ্রিড সরাতে পারেন, এবং যেখানে আপনি চান এটি স্থাপন করতে পারেন। এটি অর্জন করতে, নিম্নলিখিত টিপস অনুসরণ করুন:
পরিপ্রেক্ষিত নির্বাচক টুল সহ, আপনি জালের মধ্যে যে উপাদানগুলি রেখেছেন তা পরিবর্তন করতে পারেন, যেমন স্কেল, অবস্থান, এবং গভীরতা। এছাড়াও অন্যান্য যেমন মাটির অবস্থান এবং একই জালের মধ্যে সমতলের চেহারা।
আপনি যখন জাল সক্রিয় করবেন এবং দৃষ্টিকোণ নির্বাচক নির্বাচন করবেন, আপনি এটিতে ভেক্টরাইজড বস্তু অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন.
সক্রিয় পরিকল্পনা উইজেটে আমরা যে পরিকল্পনাগুলি নির্বাচন করি তার উপর নির্ভর করে আপনি এটি করতে সক্ষম হবেন। এটি করার জন্য আমরা বস্তুটিকে টেনে আনব আমাদের প্রয়োজন অবস্থানে।
এই ভাবে আমরা যেকোনো ভেক্টরাইজড বস্তুকে টেনে আনতে পারি, এবং আমরা যে টেক্সট পেয়েছি তা প্রণয়ন করা হয়েছে।
একটি দৃষ্টিকোণ গ্রিড জটিল মনে হতে পারে, একদিকে, এটি প্রতিটি ডিজাইনে উপস্থিত সংখ্যক লাইনের কারণে। এছাড়াও বিভিন্ন ফাংশন সহ বিভিন্ন উইজেট থাকার কারণে, আপনি অনুভূমিকভাবে, উল্লম্বভাবে এবং বিভিন্ন দৃষ্টিকোণ থেকে দৃষ্টিকোণ গ্রিড সামঞ্জস্য করতে সেগুলি সরাতে পারেন।
কিভাবে আমরা এই টুল সম্পাদনা করতে পারি?
আমাদের সুবিধা অনুযায়ী বৃহত্তর কাস্টমাইজেশন অর্জন করতে, আমরা সেট গ্রিড বিকল্প ব্যবহার করে এটি করতে পারি, এটি ভিউ মেনুতে পাওয়া যায়।
এই বিকল্পটি নির্বাচন করে আমরা বিভিন্ন সেটিংস দেখাবে, যা আমরা ভবিষ্যতে ব্যবহারের জন্য সংশোধন এবং সংরক্ষণ করতে পারি।
ডিফল্টরূপে গ্রিড এটি দুই-পয়েন্ট পরিপ্রেক্ষিতে কনফিগার করা হয়েছে। যাইহোক, আমরা এক-বিন্দু বা তিন-বিন্দু দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যেও বেছে নিতে পারি।
এই দৃষ্টিকোণগুলির একটিতে পরিবর্তন করতে, আমরা আবার বিকল্পটি নির্বাচন করি মেনু দৃষ্টিকোণ গ্রিড দেখুন।
এইভাবে আমরা এক বা তিন পয়েন্ট দৃষ্টিকোণ নির্বাচন করি আমরা আশা করি ফলাফল অনুযায়ী.
যদি আমরা গ্রিডটিকে এর ডিফল্ট সেটিংসে রিসেট করতে চাই, আমরা ভিউ মেনুতে পরিপ্রেক্ষিত গ্রিড বিকল্পে ফিরে আসি, এবং আমরা টু পয়েন্ট পার্সপেক্টিভ এবং তারপর টু পয়েন্ট সাধারন ভিউ নির্বাচন করি।
একটি খুব সম্পূর্ণ ফর্ম আপনার ডিজাইনে ভলিউম যোগ করুন, পরিপ্রেক্ষিত টুল মাধ্যমে হয়. অতএব, আপনি যদি ভাবছেন কেন আপনি ইলাস্ট্রেটরের দৃষ্টিকোণ টুল ব্যবহার করবেন, এই নিবন্ধে আমরা আশা করি আপনি আপনার উত্তর পেয়ে গেছেন। এই প্রোগ্রামে সেরা ডিজাইনগুলি অর্জন করুন এবং তাদের জন্য সবচেয়ে বহুমুখী সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করুন৷ যদি আমাদের এই বিষয়ে অন্য কিছু উল্লেখ করা উচিত, তাহলে মন্তব্যে আমাদের জানান। আমরা আপনাকে পড়া হবে.