সাম্প্রতিক বছরগুলিতে ই-স্পোর্টসের রূপান্তর

ই-স্পোর্ট

ইলেকট্রনিক স্পোর্টসের মহাবিশ্ব গত দুই দশকে একটি অসাধারণ বিবর্তনের মধ্য দিয়ে গেছে। প্রাথমিকভাবে, এই প্রতিযোগিতাগুলি ভিডিও গেম কনভেনশনে বন্ধুত্বপূর্ণ এনকাউন্টারের মধ্যে সীমাবদ্ধ ছিল, কিন্তু আজ তারা একটি হয়ে উঠেছে বিশ্বব্যাপী ঘটনা, মাল্টিমিলিয়ন-ডলার রাজস্ব উৎপন্ন করে এবং প্রচলিত খেলাধুলার মতো একই উত্সাহ প্রকাশ করে। এই নিবন্ধটি আপনাকে স্পেনে ই-স্পোর্টসের উন্নয়ন অন্বেষণ করতে, শিল্পের পেশাদারিকরণ পরীক্ষা করতে এবং কীভাবে একটি অধ্যয়ন করতে হয় তা ব্যাখ্যা করবে। মাস্টার ই-স্পোর্টস এই উত্তেজনাপূর্ণ ক্ষেত্রের অংশ হতে আগ্রহীদের জন্য একটি সেতু হিসাবে পরিবেশন করতে পারে.

কিভাবে এবং কখন স্পেনে ই-স্পোর্টসের উদ্ভব হয়েছিল?

প্রতিযোগিতামূলক ভিডিও গেমের বিশ্বব্যাপী বৃদ্ধির সাথে 21 শতকের শুরুতে স্পেনের ই-স্পোর্টগুলি কুখ্যাতি অর্জন করতে শুরু করে। প্রাথমিকভাবে, তারা প্রধানত স্থানীয় ছোট ছোট তোরণ বা অনুরাগীদের দ্বারা আয়োজিত ইভেন্টে প্রতিযোগিতা ছিল। যাইহোক, উচ্চ-গতির ইন্টারনেটে অ্যাক্সেস এবং টুইচের মতো স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্মের জনপ্রিয়তা এর সম্প্রসারণে অবদান রেখেছে। এই ঘটনাটি শুধু দর্শকদের সংখ্যাই বাড়ায়নি, প্রতিযোগিতার মান ও গুরুত্বও বাড়িয়েছে। এবং আছে ইলেকট্রনিক খেলাধুলার জগতে প্রকৃত তারকা, বিপুল জনপ্রিয়তার সাথে। কাইল গিয়ারসডর্ফ (বুঘা) বা লি ইয়ং হো (ফ্ল্যাশ) এর মতো নাম মাত্র কয়েকটি উদাহরণ।

একটি শখ পেশাদারীকরণ

গেমার

ই-স্পোর্টস দলগুলি এখন প্রচলিত ক্রীড়া দলের অনুরূপ কাঠামোর সাথে কাজ করে, যার মধ্যে রয়েছে কোচ, বিশেষ মনোবিজ্ঞানী এবং কৌশলগত বিশ্লেষক যারা প্রতিদ্বন্দ্বী দলের কৌশলগুলি যাচাই করে। ভিডিও গেমের বিশ্বের বাইরের ব্র্যান্ডগুলি থেকে বিনিয়োগের প্রবাহ প্রায় সমস্ত পরিচিত প্রতিযোগিতায় একটি শক্তিশালী উত্সাহ দিয়েছে৷ সুস্পষ্ট নিয়মাবলী সহ লিগ এবং প্রতিযোগিতা প্রতিষ্ঠা করা গুরুত্বপূর্ণ ক্ষেত্রের পেশাদারিকরণ, যা আরও বৈচিত্র্যময় এবং ব্যাপক দর্শকদের দৃষ্টি আকর্ষণ করতে সাহায্য করেছে৷ পেশাদারিত্বের এই উত্থান এবং বিভিন্ন ব্র্যান্ডের ক্রমবর্ধমান আগ্রহ সবচেয়ে "মূলধারার" জনসাধারণের মধ্যে ইলেকট্রনিক খেলার নাগাল প্রসারিত করার জন্য মৌলিক হয়েছে।

সেই বছরগুলি চলে গেছে যেখানে বন্ধুদের দলগুলির মধ্যে ছোট ছোট বুথে প্রতিযোগিতাগুলি খেলা হত এবং যেখানে পুরস্কার, যদি থাকে, একটি €20 উপহার কার্ড ছিল৷

ইলেকট্রনিক খেলাধুলার উপর নির্দিষ্ট প্রশিক্ষণ

ই-ক্রীড়ার তাত্পর্যপূর্ণ বৃদ্ধির পরিপ্রেক্ষিতে, এই ক্ষেত্রে প্রশিক্ষণ পেশাদারদের জন্য নিবেদিত শিক্ষামূলক প্রোগ্রামগুলি আবির্ভূত হয়েছে। এই প্রশিক্ষণগুলি সংক্ষিপ্ত কোর্স থেকে শুরু করে ই-স্পোর্টস ম্যানেজমেন্টে বিশেষায়িত মাস্টার্স. এর উদ্দেশ্য হল এই শিল্পের অনন্য চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হওয়ার জন্য যারা এটি গ্রহণ করে তাদের প্রস্তুত করা।

এই নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে, ই-স্পোর্টস ম্যানেজমেন্টে স্নাতকোত্তর ডিগ্রিতে আপনি আর্থ-সামাজিক প্রেক্ষাপট শিখতে পারেন যা এস্পোর্টকে ঘিরে থাকে, আইনী কাঠামো যা এটি পরিচালনা করে, কীভাবে একটি এস্পোর্টস ক্লাবকে ঘিরে বিপণন এবং ব্যবসায়িক পরিকল্পনা তৈরি করতে হয় বা কীভাবে একটি ইলেকট্রনিক স্পোর্টস ক্লাবকে পরিচালনা করতে হয়। অন্যান্য অনেক কিছুর মধ্যে।

এস্পোর্টস ম্যানেজমেন্টে স্নাতকোত্তর ডিগ্রিতে আপনি কী শিখতে পারেন?

ই-স্পোর্ট টুর্নামেন্ট

যারা এই স্নাতকোত্তর ডিগ্রির জন্য বেছে নেয় তারা তাদের জ্ঞানকে আরও গভীর করতে সক্ষম হবে ভিডিও গেমের ইতিহাস এবং সংস্কৃতি, সেইসাথে পরিকাঠামো সম্পর্কে শেখা যা পেশাদার ক্ষেত্রে esports সমর্থন করে. এই অর্থে আমরা জোর দিতে চাই যে ই-স্পোর্টগুলি ভিডিও গেমগুলি থেকে দূরে থাকে তবে এটি একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন শিল্প যদিও তাদের উপর খুব নির্ভরশীল যেহেতু সেগুলি ছাড়া, এস্পোর্টগুলি বিদ্যমান থাকতে পারে না।

আমরা পূর্বে উল্লেখ করেছি, আলোচিত বিষয়গুলির মধ্যে হল টিম ম্যানেজমেন্ট এবং প্রতিভা আবিষ্কার, ইভেন্ট সংগঠন, ই-স্পোর্টসের জন্য নির্দিষ্ট আইন, এবং বিপণন এবং নগদীকরণ কৌশল. এই প্রোগ্রামগুলিতে সেক্টরের কোম্পানিগুলির সাথে ইন্টার্নশিপগুলিও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা শিক্ষার্থীদের বাস্তব অভিজ্ঞতা অর্জনের এবং পেশাদার সংযোগ স্থাপনের সুযোগ দেয় যা তাদের ভবিষ্যতের জন্য গুরুত্বপূর্ণ হতে পারে।

আমরা বিশ্বাস করি যে পরেরটি এমন কিছু যা আমাদের হাইলাইট করতে হবে কারণ এস্পোর্টস শিল্প জটিল এবং পেশাদারভাবে এতে কাজ করা জটিল। সেক্টরে কাজ করার সুযোগ পাওয়া একটি বিশেষ সুবিধা যা খুব কম লোকেরই আছে।

সংক্ষেপে, স্নাতকোত্তর ডিগ্রির উদ্দেশ্য হল ভবিষ্যত পেশাদারদের সব কিছু দিয়ে সজ্জিত করা নেভিগেট এবং সফল করার জন্য প্রয়োজনীয় সরঞ্জাম ই-স্পোর্টসের বিশ্বের মতো প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে, কাজের অনুশীলন এবং মাস্টার্স থিসিস উভয় ক্ষেত্রেই বাস্তবে একই তাত্ত্বিক জ্ঞান প্রয়োগ করার চেষ্টা করা।

esports একটি স্নাতকোত্তর ডিগ্রী আপনি প্রদান করতে পারেন যে পেশাদার সুযোগ

যখনই একটি শিল্প বৃদ্ধি পায়, একই জিনিস ঘটে, চাকরির সুযোগ তৈরি হয় যা অল্প সময়ের আগেও ছিল না। এই মুহুর্তে, যিনি সবচেয়ে বেশি দাঁড়িয়েছেন তার কাছে একটি অনন্য পেশাদার প্রোফাইল এবং অতুলনীয় অভিজ্ঞতা অর্জনের অনেক সুযোগ রয়েছে।

যারা এস্পোর্টস ম্যানেজমেন্টে স্নাতকোত্তর ডিগ্রী সম্পন্ন করেন তাদের কাছে টিম ম্যানেজার, ইভেন্ট কোঅর্ডিনেটর, ইলেকট্রনিক প্রতিযোগিতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধকারী ইভেন্ট কো-অর্ডিনেটর, এস্পোর্টে প্রয়োগ করা মার্কেটিং বিশেষজ্ঞ এবং এমনকি উপদেষ্টা হিসেবে পদে অধিষ্ঠিত হওয়ার সুযোগ রয়েছে।

গত দুই দশক ধরে ই-স্পোর্টসের গতিপথের দিকে তাকালে, এর বিবর্তন এবং ত্বরান্বিত পেশাদারিকরণ এর শুরু থেকে, যা খুব বেশি দিন আগে ছিল না, স্পষ্ট। আশা করা হচ্ছে যে এই প্রবৃদ্ধি আগামী কয়েক বছর ধরে চলতে থাকবে যতক্ষণ না সেক্টরটি স্থিতিশীল হয়। গুরুত্ব বিশেষ শিক্ষা, যেমন ই-স্পোর্টস ম্যানেজমেন্টে মাস্টারদের দ্বারা অফার করা, অনুশীলন এবং অভিজ্ঞতার সাথে মিলিত, যারা এই মুহূর্তটির সুবিধা গ্রহণ করে তাদের ভবিষ্যতে শিল্পের নেতা করে তুলবে।


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।